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なぜ地上にこだわるのか

 トンネルでもコースをギリギリまで攻めるのは変わらないのですが、なんとなく「衝突しない」ことが優先されてしまうように思うのと、「飛行機が地上ギリギリを飛ぶこと」というものに感覚的な高揚を招くものがあるからだと思います。

 で、なんとなく動画探してみました。このままじゃなんでポータルとウチが妙な盛り上がり方をしているのかわかりませんしw。

 上のニコ動は地上からリノ・エアレースのアンリミテッドクラスを撮影したもの。
 中のyoutubeはトップギアのジェレミーがリノを取材しているものです。パワー厨のジェレミーには珍しく、制限のある中で競うクラスを重視している模様。1分くらいのところに出てくるのがコミック『アンリミテッド・ウィングス』にも登場する#4ダゴレッド(旧塗装)のようです。
 下のニコ動は同じくコミックに登場する二重反転プロペラ機プレシャスメタル。









 ……このままだとレースゲーエディタになってしまうなあ、と思いつつ、普通の(笑)RSでやり残したこともあるわけですからそっちも何とかしないと。ドーバーの方は一種の「紹介要員キャラ」なので「仲良く喧嘩しな♪」でいいのですが、blueblueはそうはいかないですしね。
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Author:Nagara
 RaidersSphereシリーズのファンであり、フライトシューティングエンジン"RaidersSphere Engine"でいろいろ作ってるユーザー。
 リアルじゃいろいろ忙しいけれど、いろいろ制作中。




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修正ファイル(09.11.22)が出ています。
・改行ミス等の修正
こちらからDLしてください。
 よろしくお願いします。






過去作品の修正ファイル


 『Silver Raiders Night』修正・機体追加ファイル(08.10.25版)は こちら

 『天翔けるRaidersバカ』修正ファイル(08.08.18版)はこちら
 FIX版では機体解説の文字数を見直しておりrsuファイルが旧版と一致しません。そのためオンライン対戦が可能なように機体データを修正しています。



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