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[C16]

サンタ・クルスで敵中翔破、先日読みましたよw
挿絵を見る限り二式水戦と思ってましたがフロートのレイアウトがぜんぜん違いましたね^^;
  • 2009-03-20
  • の~すうっど
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[C17]

 本文きっちり読まないと紫雲あたりを想像してしまうんですよね、あれ。
 表紙をよくよく見ると、フロート二個引き込んでるのがわかるんですが、それでも尾部が着水するなんて考えないわけですし。そこに気付いてからは晴嵐ベースで作ろうかと思ってたんですが、本文読み込んでまた変更です。
  • 2009-03-21
  • Nagara
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それは想像できなかったw

 本業の現実逃避に更新してます。
 某敵中突破も通読。次は3年積んでる某魔女かなあ。それより某16歳顔負けの3世代ものを優先すべきか、と。

●後席機銃は1発しか撃ってない。
●フロート、というよりスキッド。水上機で三点着水ってのは想定外だった。逆に言えばフロートをがっちり作る必要なさそう。
●駆逐艦輪形陣+高度違いで空母と重巡……って弾幕とCHILDの負荷大丈夫かそれ……。
●山場にするならそこと「14対1→1対1」なんだけど、RSでは同士討ちはできません。1対1も後席一瞬作動のスレッドが必要かも。困ったもんだ。


 夏はまたしてもレシプロ機、加えて水上機の企画になりそうです。技術力的には過去最大の難間っぽいですが。
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サンタ・クルスで敵中翔破、先日読みましたよw
挿絵を見る限り二式水戦と思ってましたがフロートのレイアウトがぜんぜん違いましたね^^;
  • 2009-03-20
  • の~すうっど
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 本文きっちり読まないと紫雲あたりを想像してしまうんですよね、あれ。
 表紙をよくよく見ると、フロート二個引き込んでるのがわかるんですが、それでも尾部が着水するなんて考えないわけですし。そこに気付いてからは晴嵐ベースで作ろうかと思ってたんですが、本文読み込んでまた変更です。
  • 2009-03-21
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プロフィール

Author:Nagara
 RaidersSphereシリーズのファンであり、フライトシューティングエンジン"RaidersSphere Engine"でいろいろ作ってるユーザー。
 リアルじゃいろいろ忙しいけれど、いろいろ制作中。




<重要>
C75において、『Blue Moon Strikers』をお買いあげ頂いた方へのお知らせ
修正ファイル(09.11.22)が出ています。
・改行ミス等の修正
こちらからDLしてください。
 よろしくお願いします。






過去作品の修正ファイル


 『Silver Raiders Night』修正・機体追加ファイル(08.10.25版)は こちら

 『天翔けるRaidersバカ』修正ファイル(08.08.18版)はこちら
 FIX版では機体解説の文字数を見直しておりrsuファイルが旧版と一致しません。そのためオンライン対戦が可能なように機体データを修正しています。



制作物関係のお知らせ

RaidersSphereUploaderに投稿していた単発自作ミッション「RaidersBride!」再公開中です。
DLはこちらです。

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